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a) 三塁塁審
打球を追います。ファウルライン付近への打球はファウルラインをまたいで判定します。そしてフェア宣告後、野手が内野へ送球するまではその場にとどまります。内野への送球後は小走りに三塁へ戻ります。目安として、打者走者が三塁に達するまでには塁へ戻ることができるようにします。
b) 球審
打球を追って三塁塁審が三塁を離れたときは一塁走者及び打者走者の三塁上でのプレイは球審が判定します。球審は三・本塁間の中間くらいのファウル地域で一塁走者の三塁触塁を確認します。そして、走者の本塁への走塁に備えるため本塁へ直ちに帰ります。
ただし、三塁上で一塁走者に対するタッグプレイが発生しそうなときは三塁へ走り、これの判定を行います。
また、三塁打になる可能性がありましたら、一塁走者の三塁触塁を前述のファウル地域で見た後、打者走者の三進を確認するため三塁へ走ります。もし三塁塁審が打者走者の三塁到達までに戻ってくることが可能でしたら、打者走者は塁審に任せます。
c) 一塁塁審
打者走者の一塁触塁を確認した後、本・一塁間の中間ほどまで本塁へ近づきます。その位置から打者走者の動きを注意します。そして、球審が三塁をカバーするために本塁から離れることになりましたら本塁まで走ります。このとき、一塁走者と打者走者の本塁上におけるプレイの判定は一塁塁審の担当となります。
d) 二塁塁審
一塁走者の二塁触塁を確認した後、打球と打者走者を同一視界に入れるため内野内へ走りこみます。そして打者走者の二塁触塁を確認すると同時に、二塁上でタッグプレイが発生したときにはその判定を行います。
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