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a) 三塁塁審
打球を追います。ファウルライン付近への打球はファウルラインをまたいで判定します。そしてフェア宣告後、野手が内野へ送球するまではその場にとどまります。内野への送球後は直ちにに三塁へ戻ります。打者走者に対して三塁上でタッグプレイが発生しそうな雰囲気でしたら、それまでに三塁へ帰ってください。
b) 球審
打球を追って三塁塁審が三塁を離れましたので、二塁走者の三塁触塁は球審が確認します。球審は三・本塁間の中間くらいのファウル地域まで進み、そこから三塁を見ます。二塁走者がさらに本進しましたら、その場から本塁の触塁を確認します。
もし、二塁走者に対して本塁上でタッグプレイが行われそうと判断できるときは、その判定を行うために本塁へ戻ります。二塁走者の得点後、打者走者に対して三塁上でタッグプレイが行われると予想できるときで、球審が本塁へ戻らないとき、かつ三塁塁審が三塁へ戻ることが遅れている際には球審が三塁をカバーします。
c) 一塁塁審
打者走者の一塁触塁を確認します。球審が三塁へ向かい、本塁を空けることになりましたら本塁まで走って、打者走者の本塁突入に備えます。
d) 二塁塁審
打球と打者走者を同一視界に入れるため、内野内へ走りこみます。そして打者走者の二塁触塁を確認すると同時に、二塁上でタッグプレイが発生したときにはその判定を行います。
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